Hoofdstukken
1. Navigeren in de 3D wereld
2. Tekenen in 2D
3. Bewerken in 2D
4. Surfaces
5. Solids
6. Bewerken in 3D
7. Sub object modeling
8. Free form modelleren
9. Degrees
10. History
11. Deformation Tools
12. Materialen
13. Licht
14. Renderen; de basis
15. Flamingo nXt
16. V-Ray
17. Organiseren
18. Personaliseren
19. Uitvoermogelijkheden
20. Grasshopper
21. Een stoel
22. Tenslotte
Doe-hoofdstukken
1. Een servetring
2. Een vormenplankje
3. Een prullenbak scripten
4. Duploblok; deel 2
5. Een structuur aanbrengen
6. Een zacht kussen