Cursus Rhino for MAC

De inhoud van de Level I cursus voor Mac is vrijwel gelijk aan die van de Rhino voor PC gebruikers. Aangezien de gebruikers-interface van Rhino for MAC op steeds meer punten begint af te wijken van de PC-versie denken wij dat het geven van aparte Mac cursussen een goed ding is.

Bij de Mac-versie valt vooral op dat de command line niet wordt gebruikt. In plaats daarvan komt er steeds een venster in beeld waarin je  verschillende opties kunt aanvinken. Verder zijn  er nog niet veel 3rd part plug-ins. Renderen gaat prima, maar met de ingebouwde Toucan render engine en de standaard Rhino Render. Die worden behandeld in dag twee.

Rhino for mac

Dag 1: Kennismaking met pakket, tekenen in 2D, bouwen in 3D
9:00 – 12:30: kenismaking met Rhino, NURBS en de betekenis van surfacemodelling. Tekenen op allerlei manieren in 2D.
13:15 – 16:30: De meest gebruikte 3D technieken.
‘s middags bouwen we surfaces, solids en gaan we de 3D objecten bewerken

Dag 2: Materialen, licht en renderen
09:00 – 12:30: een aantal objecten naar keuze zelf bouwen met de kennis van de vorige dag.
13:15 – 16:30: verschillende soorten materialen, licht en de twee beschikbare render-engines worden behandeld.

Dag 3: Eigen werk bouwen
09:00 – 12:30: Je wordt aangemoedigd om eigen objecten te gaan tekenen, meegebracht van werk of vanuit eigen schetsen. Ook de docenten komen met suggesties.
13:15 – 16:30: de middag staat in het teken van de commando’s en manieren van werken die Rhino zo bijzonder maken.

rhino mac courses